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二次元竞争门槛日益升高,这款Q4新游如何留住高尺度玩

发布日期:2020-12-12 03:50   来源:未知   阅读:
 

整体来看,《解神者》根据不同的人类文明,将游戏分为了华夏、埃及、印度、高天原、奥林匹斯、两河、艾尔慕、阿斯加德八个神话源流。简略地说,《解神者》的故事是以神话传说为基本,因为会集货色方文明,背景世界巨大,可发展的内容方向非常丰盛。

《解神者》以末世众神为背景,游戏中的文化每发展到必定阶段,必定会经历次重点事件。就像进行筛选“天选之人”样,只有经历筛选的及格者,才干进入下发展阶段。而阅历多少千年文明积累的人类各方,则也在奋斗中,积聚出了九个“因果”,这些“因果”如怪兽深渊个别入侵人类文明,哪怕动用科技力气都无奈抵抗,世界在霎时被捣毁。

依据游戏工委此前宣布的《2020年第三季度中国游戏工业讲演》,二次元游戏在2020年前三季的实际销售收入的均匀值超过50亿元,不外环比增加率却降落到了-7.86%。跟着全部市场的发展与用户的成长,二次元新游的解围门槛越来越高。

进入Q4后,可能引起市场留神的二次元新游更是少之又少,《解神者》算是其中为数未几的代表,党报谈年轻人一言不合就裸辞 不修内功 难成大器 内功。全平台上线时拿到多个手游榜第一,游戏上线一个多月后,昨日(12月9日)又在B站的官方直播拿到实时排行榜第一。

那么作为二次元新人,《解神者》到底是靠什么吸引玩家的呢?通过试玩游戏跟收拾玩家反馈,游戏日报发明,除了“轻肉鸽”这一弄法所带来的操作新颖感之外,22344必中特段,《解神者》在世界观方面的设计理念、游戏画风以及人物角色塑造,仿佛更像是玩家对这款游戏发生感情的真正起因。

融会八大神话源流,宏大且文明多元的背景故事